到邻二层后,怪物们的攻击变得激烈起来。
“真是难打啊,这些家伙!”
“炼狱火暂时后退,邪气顶上!”
一个接一个的指令从浮生若梦嘴里冒出,准确且有效的帮助队伍抵御实力远超他们的敌人。
怪物个体的战斗能力绝对算不上很高,从等级上来还不如之前击败过的古人偶。只要能充分发挥出各个职业的能力进行完美配合的话,是很容易就可以击败的敌人。
可问题是这个区域的构造和不间断的增援。
有限的空间使得玩家很难进行合理的站位安排,也无法通过拉开距离来规避敌饶AOE技能。
而源源不断的怪物更是让众人陷入了无法休息的窘境,必须不停的在那里战斗。使得疲惫和焦躁不断在内心积累。
虽他们都是精英玩家,但精英玩家也是人,也会失误和犯错。面对几乎源源不断的怪物大军,没有人能沟保证自己可以一直保持着一如既往的高水平发挥。
第二个麻烦是怪物之间的配合。
玩家不怕古人偶这种单体强大,但种类单一的怪物,但却十分头痛那种单体实力不强,但却可以跟同伴形成配合,发挥出一加一大于二实力的怪物组合。而他们现在就遇到了这样的窘境。
幽冥鬼火的法术攻击可以给他们造成极大的威胁,一般碰上了肯定要用最快的速度进行解决。但牛头战鬼的存在却使得这一想法变成了一个难以实现的奢望。
还有硬壳圆球怪与食人花草的组合也十分的棘手。
硬壳圆球怪各项能力都不突出,但却拥有一个杀伤力爆表的技能——自爆。
硬壳圆球怪的自爆可以对周围造成3600点的巨额伤害,但缺点是从死亡到自爆有大约1.5秒的缓冲时间。对身为精英玩家的他们来,在这1.5秒内进行撤离不是太过困难的事情,最不济也可以通过远程消灭的方式来规避自爆带来的威胁。
但食人花草的存在却使得这个想法变成一个无法实现的奢望。因为它的捕食技能可以轻易把一名玩家带到自己身边,然后在配合上硬壳软球怪的自爆给他们带来极大的伤害。
浮生若梦虽然已经很努力的进行指挥,但面对各种各样的组合还是感到一阵力不从心。
没过多久,便有一名玩家倒在了牛头战鬼的巨斧之下。
而他的死亡仿佛就像是一个导火索,使得整个展现呈现了半崩盘的局势。
如果这时候萧炎接过指挥权,再消耗掉几个强力道具,但也并非没有扭转乾坤的机会。但萧炎想了想,最终还是忍住了这种冲动。
正所谓失败乃成功之母,一个一帆风顺,从未失败过的人是很难获得真正成长起来的。
只要切身体会过失败的感觉,才能更加深刻认识到自己的错误和不足,才能真正以上的成长起来——当然,前提是这个人没有被失败彻底打倒,从此一蹶不振成为废人。