放着安稳的晋级不要,在这搞事情。</p>
这真的好么?</p>
怎么可能好。</p>
这种搞事的方法完全就是损人不利己啊!!</p>
“疯了!这个队伍是神经病吧!”</p>
“这不是脑子这是什么?谁会做这种事情啊!”</p>
“别说了,我现在都觉得恶心,这是一个正常队伍该做的事情么?”</p>
“神经病啊!这不是!”</p>
“疯子,但凡脑子够用一点都做不出这种选择,只有脑子不太利索的人才能想到这些吧!”</p>
“不知道他们怎么想着!”</p>
“难道是觉得自己晋级没什么希望,硬拖着别的队伍不让他们玩!”</p>
“可是他们偏偏为什么选择了MY!”</p>
“这还用说他们跟MY有仇恨啊!”</p>
“如果按照你这么说就是仇恨的话,那他们仇恨的队伍可真的有点多!”</p>
“是啊,这谁说不是呢!”</p>
“这玩意……谁顶得住!真的是吃不消,无敌!真的让我觉得太无敌了!!”</p>
“给我秀的头皮发麻!”</p>
“这特么是什么神仙形容,可是想想人家说的没毛病啊!不是么?”</p>
“反正我有点蜜汁看不懂!”</p>
…………</p>
不管看得懂、看不懂。</p>
来了,就意味着要打了。</p>
就看是怎么一个打法……</p>
DBC的落点是比较集中,比较集中在一个小的范围里,他们是习惯了这种打法跟方式以及应对的问题。</p>
MY的思路跟他们截然不同,倒是有了比较周密的思绪。</p>
就连落地的地方都是经过精心挑选一样。</p>
这些位置相距不远,枪线还都能覆盖到,这就提供了一个不错的机会跟角度,可以对对面造成有效的打击手段。</p>
并且在相互之间能够有所照料,这样的好处就是一方在遭遇麻烦的时候,另外一边可以迅速支援帮忙,打破缺口创造机会。</p>
单纯的一个落地就能衍生出这么多考究。</p>
这就是配合,是你作为一个强队所需要注意到的点。</p>
实际上,在另外一边的情况则是偏向于抱团处理,他们在一个小规模抱团。</p>
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