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我和系统主人的二三事

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章节目录 第六百六十九章 升级
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    程慕颜四人之前便看到了那场玩家逃脱之后小怪又会追杀最近的人的场景,所以也没有一上来就想着围着几个小怪追杀,而是四个人找了个空旷的位置,然后让一人去引了只小怪到他们的包围圈里。</p>

    没有刀、棒武器在身,只能赤手空拳的上去打怪,程慕颜四人足足打了十几下才将这只小怪杀死。</p>

    这是一只牛头怪,手上拿的细长砍刀,最后被击杀爆出来的也是手上的这把武器,除此之外,还有一张白色卡片,2枚铜币,绢x3,麻x3。</p>

    虽然他们暂时还不知道这后面两样东西有什么用,不过,倒是不妨碍他们将这些东西先收起来。</p>

    最后的击杀属于程慕颜,这些掉落的东西归属人也是程慕颜,其他人在限制时间内是捡不到的。</p>

    程慕颜上前将几样东西捡起来,翻看了一下白色卡片。</p>

    [名称:白色戒指]</p>

    品质:普通</p>

    穿戴效果:力量+1</p>

    “你们要不要?感觉给我没什么用。”程慕颜将东西都递给其他人,才来查看自己的属性面板。</p>

    估计是因为之前没有经验值的原因,属性面板没有打开,现在击杀了一只小怪,经验值却是有了。</p>

    [性命:程大魔王]</p>

    [等级:0]</p>

    [经验值:13(10+3)/100]</p>

    [生命值:96/100]</p>

    [法力值:57/60]</p>

    [属性(10/10):力量10(5),敏捷10(5),体力10(5),智力10(5),精神10(5)]</p>

    [战斗技能:无]</p>

    [装备:无]</p>

    [基础回复速度:2点生命值/分钟(技能加成100%),1点灵力值/分钟]</p>

    [生活技能:中级烹饪术、中级缝纫术、高级钓鱼、高级采集术、高级附魔……]</p>

    说明:</p>

    力量决定伤害能力和负重能力。</p>

    敏捷决定反应速度和移动速度。</p>

    体力决定生命值和持久奔跑/作战能力。</p>

    智力决定魔法伤害。</p>

    精神决定法力值。</p>

    括号内为正常男性平均值。</p>

    另外,1体力=10生命值,1精神=10法力值。</p>

    程慕颜看着这面板,觉得有些不对啊,正常男性平均值是5的话,她这是不是有些超了?而且……似乎好像可能还超得有些厉害?</p>

    “你们面板属性是多少?”程慕颜看了看,将面板给叉掉了。</p>

    “除了智力为9之外,其他的都是10。”果果摸了摸脑袋,开口又道:“我刚刚得了6点经验值。”</p>

    “我的都是10,经验值加了9。”卿欢划了一下面板道。</p>

    百泽霖这个时候也看到了自己的属性面板,道:“除了智力和精神都为7,其他的都是10,经验值得了8点。”</p>

    程慕颜稍微一琢磨就明白了是怎么回事,若有所思的道:“经验值的多少应该就是我们刚刚打怪打出的攻击来算的,最后击杀还有个单独奖励3点

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