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章节目录 第276章沙罗曼蛇沙丘1993
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    世嘉32位土星SS主机配置如下:

    CPU为摩托罗拉68000改进型芯片68020,该处理器具有32位地址总线,32位数据总线,工作频率33M赫兹,支持8个协处理器,比68000芯片要贵一点,但性能提升了不少。

    内存为36M,主内存RAM有16M,显存VRAM有16M,声音内存RAM有4M,并且可以扩充记忆卡,系统内置ROM,内置CMOS电池记忆。

    显卡为ATI公司March32-L,集成了图形控制器和加速器,支持32位真彩色输出,主芯片为32位ATI68800,加上辅助另外一块ATI68875芯片,然后根据龙腾定制,扩张到了惊人的4M显存。

    最大发色数为24真彩色的1677万色,8位的透明度,解像度320*224,每秒处理56万多边形,具有放大缩小,回旋变形,多重卷轴,半透明,阴影特效等功能。

    声音采用32路音源,3D环路立体声,与CD音源相同。

    这些数据太过专业,杨云在一条一条念出来的时候,除非是专业级别的游戏测评师,同行硬件供应商,还有狂热的游戏发烧友外,普通人一般没有具体的概念。

    但是杨云心里清楚的很,这已经是他在1992年,用他能召集的最牛逼的jishu人才,能找到的最牛逼的硬件供应商,能采购的最牛逼的零部件。集合了中,日。加三国的顶尖科技liliang,精心打造出来的一款全新的32位土星机器!

    这款机器。改变了真实历史上SS采用双32位日立CPU的设计,采用单32位CPU,大大降低了硬件成本,并且摩托罗拉CPU加强版68020可以稳稳妥妥使用十年不落伍。

    32位CPU的处理速度和PS差不多,但可扩展性强一倍,将来可以更加方便进行硬件jishu升级。

    32位显卡已经超过了同期PS的数据,尤其是龙腾特意定制的4M独立显存,再加上比索尼高出一倍的16M的VROM视频显存,不夸张的说。运行2000年以前的3D游戏,卡都不会卡一下,要知道,2000年的组装电脑,集成显卡的显存都没有20M。

    在图形控制和处理上,56万多边形的处理数超过PS的36万多边形50%以上,在阴影效果上的表现非常好,完胜PS最引以为傲的3D效果。

    总的来说,这是一部比真实历史上PS各项数据都要haode全新SS主机!

    介绍完这些。几乎每个人都产生了“虽然听不懂,但觉得好厉害”的感觉,很快就有人提出来了:“您能演示一下吗?”

    演示性能的提升,最直观的就是用两台机器对比。

    但杨云没有拿MD来当炮灰。一般情况下新主机推出来后,老款主机还是会卖几年后才停产,何必自己把自己比成一坨那个啥呢……

    杨云呵呵笑着问道:“需要我搬一台SFC来对比效果。然后羞辱它吗?”

    hahahaha……

    人们差点笑疯了,不少人纷纷叫好。鼓掌。

    最终还是没有以大欺小,用32位去

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