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章节目录 第402章用手柄摇杆代替鼠标(盟主二更)
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    暴雪几人看着杨云,慢慢地发现有点不对劲,杨云的脸色非但没有欣喜和肯定,反而呈现出郁闷和无奈的表情。

    杨云叹气道:“我也不知龗道你们是怎么想到回合制这个创意,但我只能这么说,《暗黑破坏神》并不适应这种模式!”

    暴雪诸人都愣住了,他们可是想过很久,龙腾收购他们,难道不是让他们为电视游戏平台制作游戏吗?而且很明显,SS平台的游戏性能远远超过DOS操作系统下的PC性能,他们的美工可是强烈建议制作SS版本,并且成功说服了所有人,没想到竟然被杨云一口否决。

    杨云解释道:“放弃回合制,改成即时模式吧!我不需要踩地雷,不需要你来我往的对抗。玩家只需要控制一个英雄,使用类似格斗游戏中的做法,近身靠近,重击,或者是使用各种炫目的近战招式。如果是远程职业,那么计算玩家和敌人之间的坐标,让魔法或者是箭矢产生移动的动画效果。”

    马科斯和大卫商量了一下,这样做也不是不可以,改成即时战斗模式,可以保留他们现在的敌人逼近设定,但是去掉回合战斗模块,用一个即时计算敌人的血量计算程序代替就行了。

    “真的要这么改吗?”马科斯还想争取一下,改动成即时战斗,有很多系统都要推倒重做。

    杨云点点头:“是的,这一点必须听我的。马科斯,刚才在餐厅。我可是对你和埃里克说过的。我希望你们秃鹫,也就是现在的暴雪。继续保持你们欧美员工的思维方式和灵感,不用考虑我们龙腾其他游戏是怎么做的。我需要你们带有自己的特点,而不是千篇一律!”

    马科斯问道:“可是如果做成即使游戏,比如说巫师释放魔法,我们需要根据玩家的施法角度和方向来确定魔法运行轨迹,能否打在敌人身上需要计算,很多系统都要改变。”

    杨云说道:“重新定位需要精准的坐标,所以我刚才就是在问你,SS的手柄摇杆,在控制光标定位上。与鼠标有多大的差别?如果你们能用摇杆代替鼠标,那么《暗黑破坏神》就可以在SS平台上制作,如果不能,只能在PC上制作。”

    马科斯,埃里克,大卫,这三个最主要的设计师无言以对,他们突然觉得,自己加入龙腾好像失去了自主权。他们自己想的那些设置,竟然全部被杨云推倒,一个都没有采纳。

    而且他们还不知龗道,他们辛辛苦苦设定的游戏背景大框架。游戏界面,游戏角色,会不会也要被杨云进行大修改。只能走一步算一步了。

    从私心上来说,SS当然是最好龗的游戏平台。让暗黑1在SS平台上和索尼PS竞争,绝对会给对方一击重拳。所以他留给马科斯一个测试龗验证的机会。

    龙腾有现成的SS平台开发工具包,杨云让张国强派来一名资深程序员,与大卫交流配合后,用时一个小时,一款SS平台的新Demo初具模型,可以在测试机上一边修改代码一边查看效果。

    马科斯拿着手柄,左手大拇指在摇杆上推动着,电视机屏幕上的光标响应和移动速度有点慢。

 

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