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不好意思,我打牌从不靠运气

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第397章 【星河无缺】
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    【剑魂殿】

    场景,0/15

    【剑归来-固定】:己方每张剑类常规揭牌每回合为剑魂殿提供1点能量

    【振剑诀-15点能量】:剑魂殿使己方1张剑牌本回合攻击附带【眩晕】

    剑牌组的场景牌,是另外一种形式。

    所以为了更好的利用固定词条,剩余两个词条空位最好都是主动技能的词条。

    最终寻寻觅觅了一番材料,时立得偿所愿。

    【锐剑诀-15点能量】:剑魂殿使己方3张剑牌本回合攻击附带【真实伤害】

    相比硬控的【眩晕】,这个【真实伤害】要相对便宜一些。

    前者用来破防守,后者用来砍减伤,不同场合下各有各的适用。

    【振剑诀】肯定更加利于集火。

    【锐剑诀】则是更加灵活,分布在3张卡牌上,可以攻击不同的目标。

    最后一个词条,与【振剑诀】【锐剑诀】走的路线截然不同。

    【魔剑诀-15点能量】:剑魂殿使己方2张剑牌本回合攻击附带【吸血】

    (【吸血】:本回合获得与造成伤害量相等的【治疗】)

    【吸血】,算是在牌桌上比较少见的效果了。

    如果用得好,那么作用会是相当不错的。

    比如王牌与王牌单挑,或许就是多了这一口的奶,结局都会截然不同。

    但是如果用得不好,那就是相当于没有。

    比如均分牌30攻的牌,砍在了带10点减伤的【防守】牌上,那就只能回可怜的10点【治疗】罢了。

    所以最终,这张场景牌的具体牌面如下:

    【剑魂殿】

    场景,0/15

    【剑归来-固定】:己方每张剑类常规揭牌每回合为剑魂殿提供1点能量

    【振剑诀-15点能量】:剑魂殿使己方1张剑牌本回合攻击附带【眩晕】

    【魔剑诀-15点能量】:剑魂殿使己方2张剑牌本回合攻击附带【吸血】

    【锐剑诀-15点能量】:剑魂殿使己方3张剑牌本回合攻击附带【真实伤害】

    三個词条,灵活使用。

    相对于其它卡牌而言,时立手上的场景牌不多。

    平时下副本,会偶尔抽到一点点。

    不过在上个版本,那都是只配用来做材料用的场景。

    手上比较像模像样的,或者说已经成型的,还剩三张。

    【蒲公英山谷】【大鱼风暴】【乱蛙岗】。

    原本时立的想法,是用这三张牌来改成合适召唤牌组或者龙牌组的场景牌。

    比如什么【蒲龙山谷】【大龙风暴】【龙蛙岗】之类的。

    但结果当真的开始预览起来时,他发现情况并不如自己想的那般好。

    这3张牌并没能预览出适配的词条。

    相反,成为了主角的反而是之前那些废料牌。

    经过多重步骤的洗牌、构筑、重建之后,他这才得偿所愿。

    首先是龙牌组的场景牌。

    【龙之墓场】

    场景

    【龙之归宿-固定】:当场上有龙牌常规牌退场时,下回合在其方格上召唤【龙魂】

    【先祖庇护-灵活】:【龙魂】被击杀时,使1张龙牌下回合获得30点【护盾】

    【超脱回报-灵活】:【龙魂】被击杀时,使1张龙牌本回合获得30点【治疗】

 

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