俗话说人多力量大,rd现在可是深深体会到了这一点。
下午还没过去一半,第二轮扩军就完成了,随着三十位的维和步兵和十一只警犬的加入,粮食消耗虽然骤然上升只能勉强支撑两天不到(那些狼肉全都被扔进兵营的回收口分解拿来生产维和步兵了),但是防御的压力也飞快的下降了。挠着后脑勺使劲回忆以前地球上班组作战的编制,rd确定了一个班组由四位维和步兵两只警犬和一位标枪导弹兵组成,当然,盟军的标枪兵到现在一直没生产--------虽然游戏中一个标枪兵的造价并不比维和步兵贵多少,但是对于硬核穿越模式的rd来说他暂时没那么多资源可以挥霍。
由于已知的硬核穿越模式的影响,这座兵营可以生产的标枪兵(红警3玩家一般都喜欢调侃是&rdo;民工老哥&rdo;)并不是游戏里那样弹药无限的,而是可以以地球科技解释的存在。根据主基地内的&ldo;盟军标准&rdo;,一个基础标枪导弹兵只能携带两枚重型导弹,六枚轻型导弹。只消看看这些导弹的&ldo;盟军&rdo;数据就知道他们消耗多大了,rd现在根本没可能养得起:
重型导弹是一种11米长的很像是介于地球上美军&ldo;标枪导弹&rdo;和p的&ldo;红箭10&rdo;之间造型的导弹,弹重163kg,战斗部装药8kg当量32kg的tnt(有兴趣的可以查查现役导弹装药量,这可是超地球规格了不少了,二分之一的装药/全重比例黑科技到家了,32kg的tnt爆炸威力比155火炮还恐怖),初速300/s(后坐力超大,地球上这个规格必须上脚架)平均飞行速度800/s飞行时间最大3秒(峰值速度1000/s,已经是3马赫的超音速了&iddot;&iddot;&iddot;&iddot;),分碎甲弹头(700均制钢穿透)、穿甲弹头(2000均制钢穿透)两种弹头,同时也分激光+电视制导和全自动制导两种控制方式。根据主基地给rd的反馈,这玩意是拿来打苏军的天启坦克并力求一发致命,如果碎甲弹头进行空爆的话,穿甲金属流杀伤范围半径六十米------------这个六十米内,铁锤坦克被攻顶挨一发都得受重创或者死乘员。
轻型导弹稍微小一些,05米长,弹重45kg,战斗部装药1kg当量4kg的tnt,初速144/s,分钢珠弹头、碎甲弹头(500均制钢穿透)和云爆弹三种弹头,杀伤半径分别为70、1(穿甲弹是定向金属流,对其他方向周围人员杀伤很低)和160,除了碎甲弹头是自动制导以外,其他都是无制导。
因此可以算出,一个标枪兵满装的时候带的导弹重达596kg&iddot;&iddot;&iddot;&iddot;&iddot;&iddot;&iddot;&iddot;&iddot;&iddot;&iddot;当然,几乎没有人脑癌到这种程度,一般来说只带重型导弹或者轻型导弹,但是即便是这样也意味着标枪兵是大力士。根据&ldo;红警世界&rdo;的设定,标枪兵都是骨骼惊奇的黑人大力士(红警世界里欧美对黑人歧视相当严重),光是制造一个这种大力士的有机物消耗都要快有16个维和步兵所需的有机物了------盟军可是要求这些标枪兵无需脚架都能作战,没有足够体格的话发射重型导弹的时候光是出膛的后坐力都足以让普通人粉碎性骨折------更别提他们的食物消耗以及那复杂的导弹所需的资源了,一枚导弹烧掉的物质资源和时间足够一个维和步兵的装备和一天的弹药了,如果再算上发射筒的损耗那就更高了。
比较要命的还是他们根本不具备任何中近距离战斗能力,连吃的喝的等军需用品都要由友军帮忙携带。在这种极为复杂的丛林作战环境下有些吃力。当然造肯定是要造,只是要稍微靠后一些,rd还是很担心有更加巨型的怪兽的出现的。
总之经过重组,rd目前手头有了7个他编制的步兵班(没有标枪兵)可以出动,7位维和步兵(第一批的五人和新加入的两人)以及五只警犬作为基地守卫力量一边养伤一边守家。随即rd立刻派出了6队步兵班护卫着矿车再